Parliamo un po' delle scale ed, in particolare, dei tentativi finalizzati a completare le scale nel video poker.

Non tutti i progetti di scala, naturalmente, sono uguali. Alcuni si qualificano, come vedremo, all'interno. Altri sono all'esterno o aperti.

Questo fa la differenza nella strategia del video poker poiché inseguiamo le scale di pagamento 4 per 1 che portano alla maggior parte dei giochi di video poker che non hanno jolly.

Progetto esterno e progetto interno

L'esempio del Double Double Bonus Poker

Casi specifici: figure vs carte alte

Altro caso: figure vs coppie basse

Scale vs colore

Considerazioni finali

Progetto esterno e progetto interno

Prima le definizioni. Il tuo progetto è "aperto" o "esterno" se le carte in tuo possesso sono consecutive e la scala può essere completata con una carta di valore superiore alla tua carta più alta o inferiore alla tua carta più bassa.

Se hai al casinò live 5-6-7-8, puoi completare una scala pescando un 4 o un 9. Stai pensando di tenere la quinta carta? Grosso, grosso errore...

Un tentativo di scala!

Poiché c'è un 4 e un 9 in ciascuno dei quattro semi che ti danno otto possibili carte che ti darebbero una scala.

Il tuo progetto è "interno" quando hai in mano carte di valore sia superiore che inferiore rispetto alla carta di cui hai bisogno per completare la scala. Inoltre è considerato interno se non c'è una carta inferiore alla tua più bassa, così come, naturalmente, se non c'è una carta più alta della tua più alta.

Ricordiamo a beneficio dei nostri attenti lettori che ai fini delle scale, gli assi possono essere considerati come 1, la carta più bassa del mazzo. Quindi la sequenza Asso-2-3-4 ti dà quattro carte per una scala, ma puoi completarla solo con un 5 poiché non c'è una carta inferiore a un asso.

All'altra estremità, anche Jack-Regina-Re-Asso lascia una sola denominazione per completare la scala. Questo è il 10, una carta in meno del Jack. Quando l'asso è usato come carta alta, non ne esistono, ovviamente di maggiori, quindi solo i quattro 10 completano una scala qui.

Ora diamo un'occhiata alla prima parte della definizione. Se hai 4-6-7-8, hai bisogno di un 5 per completare la scala. Questo è un inside draw perché hai in mano carte inferiori (il 4) e superiori (il 6, 7 e 8), rispetto alla carta di cui hai bisogno.

In un progetto di scala interna a una carta, ci sono quattro carte che potrebbero completare la tua scala. In questo caso, sarebbero i quattro 5.

Non siamo davanti ad una roulette russa, ma dobbiamo ragionare e poiché ci sono otto carte disponibili per completare le scale esterne e solo quattro per completare le scale interne, i progetti di scala esterna sono, condividerete con noi, molto più preziosi di quelli interni.

L'esempio del Double Double Bonus Poker

Per usare 9-6 Double Double Bonus Poker come esempio, se inizi con 4 di fiori, 6 di quadri, 7 di cuori e 8 di picche insieme a un 2 di cuori da scartare, il rendimento medio per cinque monete puntate è 1,70 se teniamo 4-6-7-8.

Se iniziamo con 2 di cuori, 5 di fiori, 6 di quadri, 7 di cuori e 8 di picche, il progetto esterno a 5-6-7-8 porta un rendimento medio doppio, di 3,40.

Da questi guadagni medi, puoi vedere che i progetti di scala esterna sono, appunto, addirittura due volte più redditizi di quelli di scala interna.

Quando la quinta carta è una carta bassa spaiata, come negli esempi sopra, la tua migliore strategia è quella di puntare alla scala, indipendentemente dal fatto che si tratti di un progetto interno o esterno. Questo vale per 9-6 Double Double Bonus e giochi simili in cui due coppie pagano 1 per 1.

Esistono anche casi specifici al casino nei quali la strategia cambia a seconda che il tuo progetto di scala sia interno o esterno.

FIGURE VS. CARTE ALTE

L'esempio sopra è stato impostato con una quinta carta bassa per non lasciare dubbi sull'opportunità di tenere la scala.

E se invece la quinta carta fosse un Jack o superiore? Controlla le stesse scale a quattro carte, ma con un Jack di cuori come quinta carta. 

Se hai il Jack, il rendimento medio è di 2,19 per cinque euro puntati ai casino online sicuri. Non è alto come 3.40 sulla scala bilaterale, quindi la tua mossa migliore è sicuramente tenere 5-6-7-8 e scartare il Jack.

La figura del Jack

Tuttavia, quel ritorno sul Jack è migliore di 1,70 sulla scala interna, quindi è meglio tenere il Jack e scartare 4-6-7-8.

Con due o più carte alte, almeno una farà parte delle tue quattro carte per una scala.

Con 8 di fiori, 9 di cuori, 10 di quadri, fante di picche e re di fiori, ad esempio, la migliore giocata a video poker è quella di tenere 8-9-10-Jack, con un rendimento medio di 3,72  contro 2,21. su King-Jack.

Se hai un 7 invece di un 8 per un progetto di scala interna a 7-9-10-Jack, allora il rendimento medio del progetto di una carta scende a 2.02 monete e il gioco migliore è tenere King-Jack e scartare l'altra.

Con o senza carte alte, il gioco migliore è puntare sulla scala all'esterno, ma dare la preferenza alle carte alte se il progetto di scala è all'interno.

FIGURE VS. COPPIE BASSE

Se una delle carte della tua potenziale scala corrisponde a un'altra carta nella mano, è il momento della decisione. Hai la coppia bassa o vai per la scala?

La risposta di solito è tenere la coppia bassa, ma dipende da quante carte alte include la tua mano.

Immagina che il tuo 5-6-7-8 o 4-6-7-8 abbia un altro 7. Quindi i rendimenti medi sono 1,70 monete per 4-6-7-8, 3,40 per 5-6-7-6, ma un salto fino a 3.6, 6 per tenere i due 7.

Senza carte alte, tieni coppie basse invece di scale a quattro carte, indipendentemente dal fatto che il progetto di scala sia interno o esterno.

Con una carta alta, come in 8-9-10-Jack con un altro 8, è più vicino. Dal momento che puoi accoppiare la carta alta per una vincita 1 per 1, il Jack aggiunge valore al progetto di scala.

Il rendimento medio su 8-8 è di 3,66 monete, ma 8-9-10-Jack di semi misti sale a 3,72.

Se il progetto di scala è dentro, come in 7-9-10-Jack con un altro 7, il rendimento medio è di 2.02 monete. È meglio di una scala interna senza una carta alta, ma non è buona come una coppia bassa.

  • Regola di base: tieni una coppia bassa invece di una scala a quattro carte se non sono coinvolte carte alte. Inoltre, tieni la coppia bassa anche se ci sono carte alte se il progetto di scala è all'interno. Ma pesca una scala esterna con carte alte invece di una coppia bassa.

Scale vs colore

In 9-6 Double Double Bonus, i colori pagano 6 per 1 e in molti altri giochi pagano 5 per 1.

Per questo motivo, apprezziamo i colori più delle scale, anche nelle viva slots!

Se la tua mano con quattro carte per una scala include anche quattro carte per un colore, realizza il progetto di colore.

Esempio: ti vengono distribuite 4 di picche, 5 di quadri, 6 di picche, 7 di picche e 10 di picche.

Il progetto di scala aperta ha lo stesso rendimento medio di 3.40 monete che abbiamo visto in altre mani, e se passiamo a una scala interna, è ancora un basso 1.70 monete. Ma tenere le quattro picche nel nostro gioco 9-6 ha un rendimento medio di 5,74 monete.

Decisione facile: andiamo per il colore.

Cosa succede se il colore paga solo 5 per 1? Il rendimento medio per avere le quattro picche scende a 4,79 monete, ma è comunque migliore di 3,40 sul progetto di scala esterna.
 

Considerazioni finali

I progetti di scala esterna sono due volte più preziosi dei progetti di scala interna, e ci sono situazioni in cui la tua mano include anche carte alte o coppie basse che dovresti pescare in una scala esterna ma non fare un progetto interno.

Ma indipendentemente dal fatto che il tuo progetto sia all'interno del nostro esterno, le scale a quattro carte non hanno mai lo stesso valore dei colori a quattro carte.

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Per quasi 25 anni, John Grochowski è stato uno degli autori degli Stati Uniti più prolifici sul gioco d'azzardo. GamblingSites gli ha riconosciuto il nono posto tra gli 11 migliori esperti del settore sul sito Gambling Sites. Il suo libro Video Poker Answer Book era all'ottavo posto nelle pubblicazioni sul gioco di tutti i tempi.